Les terres de Mystras
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 Sorts de Culte

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Maître de Mystras
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Sorts de Culte Empty
MessageSujet: Sorts de Culte   Sorts de Culte I_icon_minitimeMar 5 Juil - 5:48

Voici la liste des sorts de culte. Les sorts seront présentés comme ceci:
Niveau d'apprentissage du perso-Nom du sort. Les virgules signifient "ou bien".

Sorts généraux :

Nv1-Soin Mineur, Energie mineure, Blessure mineure
Nv3- " , " , "
Nv5-Soin, Energie, Blessure
Nv7- " , " , "
Nv10-Renaissance, Sanctuaire, Hasard
Nv12- " , " , "
Nv15-Soin Majeur, Energie Majeure, Blessure Majeure
Nv17- " , " , "
Nv20-Régénération, Méditation, Dégénération
Nv22- " , " , "
Nv25-Remède, Compensation, Agonie du venin
Nv27- " , " , "
Nv30-Résurection, Courage, Sacrifice
Nv32- " , " , "
Nv35-Soin total, Energie totale, Blessure abrevoir
Nv37- " , " , "
Nv40-Lumière de Phoenix, Cercles runiques d'Ogthen, Remparts d'Helm, Enfers de Nosibis, Chaos d'Orthac, Tempêtes de Balnior, Richesses d'Ëajdolnyr, Torture d'Elendar


Sorts de spécialité :

Spécialité Guérison :
Nv5-Soin mineur de groupe
Nv15-Soin de groupe
Nv25-Soin majeur de groupe
Nv35-Résurection de groupe

Spécialité Energies :
Nv5-Energie mineure de groupe
Nv15-Energie de groupe
Nv25-Energie Majeure de groupe
Nv35-Courage de groupe

Spécialité Maléfices :
Nv5-Blessure mineure de groupe
Nv15-Blessure de groupe
Nv25-Blessure majeure de groupe
Nv35-Sacrifice de groupe


Spécialités dieux (effet et coût de mana multipliés par 2 tous les 10 niveaux) :

Phoenix (Invoque un phénix qui dispose de Télépathie) "Kehoitus kanssa Phoenix"
Helm (Le groupe résiste à +2 points de dégats) "Kehoitus kanssa Helm"
Nosibis (Relève 1 cadavre, l'âme est conservée) "Kehoitus kanssa Nosibis"
Balnior (Créé 1 mètre cube d'eau) "Kehoitus kanssa Balnior"
Ogthen (Obtient un livre avec 1 domaine de connaissance) "Kehoitus kanssa Ogthen"
Orthac (+2 dégats par le groupe) "Kehoitus kanssa Orthac"
Elendar (Invoque un diablotin nécromancien) "Kehoitus kanssa Elendar"
Ëajdolnyr (Obtient temporairement 1 attribu du dragon [souffle, écailles, ailes, crocs et griffes, cornes et épines, queue, taille ou prestance du dragon]) "Kehoitus kanssa Ëajdolnyr"


Couts de mana :

Sorts généraux :
Nv1 et 3 : 3 Mana
Nv5 et 7 : 8 Mana
Nv10 et 12 : 15 Mana
Nv15 et 17 : 30 Mana
Nv20 et 22 : 75 Mana
Nv25 et 27 : 120 Mana
Nv30 et 32 : 150 Mana
Nv35 et 37 : 200 Mana
Nv40 : 220 Mana

Sorts de Spécialité :
Nv5 : 8 Mana
Nv15 : 30 Mana
Nv25 : 100 Mana
Nv35 : 180 Mana

Spécialités dieux :
Nv10 : 30 Mana
Nv20 : 75 Mana (effets x 2)
Nv30 : 150 Mana (effets x 4)
Nv40 : 300 Mana (effets x 8)



Description détaillée des sorts de pretres.

Sorts generaux

    Soin mineur


-Nv 1-3 mana
-cible: une créature animale
-Soigne 10PV
-EC:Blesse la cible
-CC : La cible gagne 20 PV
-Desc : Un faible halo de lumière entoure la cible tandis que ses plaies se referment.
-Lääkintä alaikäinen


    Energie mineure

-NV1-3 mana
-Cible: une créature animale, mais pas le lanceur
-rend 10 mana a la cible
-EC: retire la mana
-CC:La cible recupere 30 mana
-desc: Un faible halo bleuté entoure la cible tandis que son energie spirituelle est ranimée.
-Voima alaikäinen


    Blessure mineure

-NV1-3mana
-Cible: une créature animale
-inflige 10 dégats
-EC: rend 10 PV
-CC: inflige 20 dégats
-desc: ouvre un petite plaie dans le corps de la cible pour le vaincre.
-Haava alaikäinen

    Soin

-NV5-8mana
-Cible: une créature animale
-rend 20 points de vie
-EC: retire 20 PV
-CC: rend 40 PV
-desc: Un halo de lumiere entoure la cible tandis que ses plaies se referment
-Lääkintä

    Energie

-NV5-8mana
-Cible: une créature animale, mais pas le lanceur
-rend 20 mana
-EC: retire 30 mana
-CC: rend 60 mana
-Un halo bleuté entoure la cible tandis que son energie spirituelle est ranimée
-Voima

    Blessure

-NV5-8mana
-cible: une créature animale
-inflige 20 dégats
-EC: rend 20 PV
-CC: inflige 40 dégats
-desc : Une aura obsure entoure la cible tandis qu'une blessure s'ouvre dans son corps
-Haava

    Renaissance

-NV10-15 mana
-cible: une créature animale morte depuis moins de 24h
-remet les points de vie a 1
-EC: condamne le corps de la cible
-CC: reanime et rend tous les PV
-desc: Une orbe blanche et lumineuse décrit des cercles rapides autour du corps de la cible, avant de plonger en lui, celle-ci reprend conscience, mais elle demeure dans un état critique.
-Jäleensyntynä

    Sanctuaire

-NV10-15 mana
-cible: une créature animale
-Annule tous les effets lancés depuis l'extérieur
-EC : Immobilise complètement la personne, mais n'importe qui peut agir sur la cible.
-CC : protège jusqu'à 5 créatures ciblées à la place.
-Desc: Un prisme bleuté transparent protecteur entoure la cible, la rendant intouchable pendant quelques instants, mais en contrepartie il ne peut agir sur l'extérieur.
-Pyhäkkö

    Hasard

-NV10-15 mana
-cible: choisie au hasard
-inflige un mauvais sort a une créature présente au hasard (Jet de chance : 1=estropié; 2=endormi; 3=empoisonné; 4=blessure majeure;5=organe sensoriel touché; 6=une caracteristique au hasard (jet de chance) selon le niveau du prêtre)
-EC: le mauvais sort ne peut être lancé que sur 5 des membres du groupe allié, le cas échéant, sinon moins
-CC: Le mauvais sort ne peut être lancé que sur 5 des membres du groupe ennemi, le cas échéant, sinon moins
-desc: inflige une malediction hasardeuse frappe une personne au hasard. Sans effet visuel autre que la blessure infligée.
-Satunnaisuus

    Soin majeur

-NV15-30mana
-Cible: une créature animale
-rend 40 PV
-EC: retire 40 PV
-CC: rend 180PV
-desc: une lumiere intense entoure la cible tandis que ses blessures se referment
-Lääkintä tärkeä

    Energie majeure

-NV15-30 mana
-cible: une créature animale, mais pas le lanceur
-rend 40 mana
-EC: retire 40 mana
-CC: rend 80 mana
-desc: Un halo bleuté intense entoure la cible tandis que son esprit est ranimé
-Voima tärkeä

    Blessure majeure

-NV15-30 mana
-cible : une créature animale
-inflige 40 dégats
-EC: rend 40 PV
-CC: inflige 40 dégats
-Desc : Une aura obsure intense entoure la cible tandis qu'une grande blessure s'ouvre dans son corps
-Haava tärkeä

    Regeneration

-NV20-75 mana
-cible: une créature animale
-rend 10 PV par tour
-EC: retire 10 PV par tour
-CC:rend 20 PV par tour
-desc: Deux petites orbes rouges et gélatineuses s'échappent des mains du prêtre pour aller se fixer sur le coeur de la cible. Ses blessures se referment peu à peu.
-Uudistuminen

    Méditation

-NV20-75 mana
-cible: une créature animale
-rend 10 mana par tour
-EC: retire 10 mana par tour
-CC: rend 20 mana par tour
-desc : Deux petites orbes bleues et gélatineuses s'échappent des mains du prêtre pour aller se fixer sur le dessus du crane de la cible. Son énergie revient peu à peu.
-Ajattelu

    Dégénération

-NV20-75 mana
-cible: une créature animale
-retire 10 PV par tour
-EC: rend 10 PV par tour
-CC: retire 20 PV par tour
-desc: Deux petites orbes noires et gélatineuses s'échappent des mains du prêtre pour aller se fixer sur le coeur de la cible. Des blessures s'ouvrent peu à peu sur son corps.
-Epäuudistuminen

    Remède

-NV25-120 mana
-cible: une créature animale
-annule les changements d'etat comme le poison, la detruction d'un membre, la cécité, la surdité, maladie, etc. Le problème doit avoir une origine récente.
-EC: equivalent au sort "hasard" sur la cible uniquement
-CC: soigne la cible et la protege du changement d'etat pendant un jour entier
-desc: Une trainée de lumière bleue-verte s'échappe des mains du prêtre pour s'engoufrer dans la poitrine de la cible, se répandant dans tout son corps. Divers troubles sont alors purement annulés, comme s'ils n'avaient jamais affecté la cible
-Keino

    Compensation

-NV25-120 mana
-cible: Une créature animale
-piege: recupere autant de mana que de degats subis
-EC: Perd autant de mana que de PV
-CC: gagne deux fois plus de mana que PV perdus
-desc: Une petite boule bleue se met à tourner autour de la cible. Dès qu'une attaque parvient à elle, la boule fusionne avec l'attaque, utilise l'energie de mouvement ou magique pour s'amplifier et pénètre dans la poitrine de la cible, répandant le mana à travers son corps.
-Vahingonkorvahus

    Agonie du venin

-NV25-120 mana
-cible: une créature animale
-La cible subie un 1 dégat de poison au premier tour, puis l'effet est cumulé par deux chaque tour.
-EC: allié visé
-CC: l'effet est cumulé par quatre chaque tour
-desc: Une trainée de lumière verte foncée s'échappe des mains du prêtre, frappe la cible en pleine poitrine, répandant le venin à travers le corps entier.
-Hengenlähtö myrkky

    Resurection

-NV30-150 mana
-cible: une créature animale morte depuis moins de 24h
-regenere le personnage et lui rend tous ses PV
-EC: condamne le corps de la cible... pour toujours !
-CC: ramene tous le groupe a la vie avec tous leurs PV
-desc: Une colone de lumière blanche et verticale vient frapper le corps de la cible, lui redonnant tout ses moyens.
-Jälleenelämä

    Courage

-NV30-150 mana
-cible: une créature animale
-augmente toutes les caracteristiques d'un allié de: niveau du prêtre /4
-EC: fait diminuer les caracteristiques
-CC: augmente toutes les caracteristiques d'un allié de: niveau du prêtre /2
-desc: Aucun effet visuel n'apparaît, mais la cible acquiert une grande confiance en elle, et se sent prête à accomplir des miracles.
-Urheus

    Sacrifice

-NV30-150 mana
-cible: une créature animale
-La moitié des PV du prêtre est sacrifié pour infliger le même nombre de degats a un enemi
-EC: la moitié des PV du prêtre est sacrifiée... pour soigner la cible!
-CC: La moitié des PV du prêtre est sacrifiée et la cible perd deux fois plus de PV
-desc: Une trainée lumineuse et rouge sombre semble être arrachée au prêtre, après quoi elle fonce droit vers la cible et la frappe de plein fouet, condensant l'immonde trainée sur son corps, alors que la cible se tord de douleur.
-Uhraaminen

    Soin total

-NV35-200 mana
-cible: une créature animale
-rend tous les PV de l'allié
-EC: ramene les PV de l'allié a 1
-CC: soigne ainsi tous les membres du groupe
-desc: Un gigantesque halo de lumière blanche émane de la cible alors que ses blessures disparaissent purement et simplement.
-Kokolääkinta

    Energie totale

-NV35-200 mana
-cible: une créature animale
-rend tous le mana de l'allié
-EC: retire tout le mana de l'allié= évanouisement
-CC: rend tout le mana de tout le groupe
-desc: Un gigantesque halo bleuté émane de la cible alors qu'elle recouvre toute son énergie.
-Kokovoima

    Blessure abrevoir

-NV35-200 mana
-cible: une créature animale
-Inflige 40 dégats à l'ennemi et rend autant de dégats infligés en PV au lanceur
-EC : Inverse les soins et les blessures
-CC : Double les dégats et donc les soins
-desc : Ouvre une grande plaie de laquelle s'échappe le fluide vital, que le prêtre récupère.
-Haava Kaivo

    Lumière de Phoenix

-NV40-220 mana
-cible: ???
-???
-EC: ???
-CC: ???
-desc: ???
-

    Cercles runiques d'Ogthen

-NV40-220 mana
-cible: ???
-???
-EC: ???
-CC: ???
-desc: ???
-???

    Torture d'Elendar

-NV40-220 mana
-cible: ???
-???
-EC: ???
-CC: ???
-desc:???
-???

    Chaos d'Orthac

-NV40-220 mana
-cible: ???
-???
-EC: ???
-CC: ???
-desc:???
-???

    Tempête de Balnior

-NV40-220 mana
-cible: ???
-???
-EC: ???
-CC: ???
-desc:???
-???

    Remparts d'Helm

-NV40-220 mana
-cible: ???
-???
-EC: ???
-CC: ???
-desc:???
-???

    Enfers de Nosibis

-NV40-220 mana
-cible: ???
-???
-EC: ???
-CC: ???
-desc:???
-???

    Richesses d'Ëajdolnyr

-NV40-220 mana
-cible: ???
-???
-EC: ???
-CC: ???
-desc:???
-???


Dernière édition par le Lun 22 Jan - 5:42, édité 17 fois
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MessageSujet: Re: Sorts de Culte   Sorts de Culte I_icon_minitimeMar 14 Fév - 17:51

Sorts de spécialité

Spécialité guerison


    Soin mineur de groupe

-NV5-15 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-rend 10 PV a tout le groupe
-EC: retire 10 PV a tout le groupe
-CC: rend 20 PV a tout le groupe
-desc: un faible halo de lumiere entoure toutes les cibles tandis que leurs blessures se referment
-Lääkintä alaikäinen joukko

    Soin de groupe

-NV15-45 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-rend 20 PV a tout le groupe
-EC: retire 20 PV a tout le groupe
-CC: rend 40 pv a tout le groupe
-desc: un halo de lumiere entoure toutes les cibles tandis que leurs blesures se referment
-Lääkintä joukko

    Soin majeur de groupe

-NV25-150 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-rend 40 PV a tout le groupe
-EC: retire 40 PV a tout le groupe
-CC: rend 80 PV a tout le groupe
-desc: Un halo de lumiere intense entoure les cibles tandis que leurs blessures se referment
-Lääkinta tärkeä joukko

    Résurection de groupe

-NV35-270 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales mortes depuis moins de 24h
-Ressussite tout le groupe avec tous leurs PV
-EC: condamne le corps des cibles... pour toujours!
-CC: Ramène toutes les cibles a la vie et les empeche de mourir une seconde fois
-desc: Un cône de lumière blanche dont l'origine se situe loin en hauteur s'étend sur la zone de combat et ramène les cibles à la vie, en pleine santé
-Jälleenelämä joukko

Spécialité énérgie

    Enérgie mineure de groupe

-NV5-15 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-rend 10 mana a tout le groupe
-EC: retire 10 mana
-CC: rend 20 mana
-desc: un faible halo bleuté entoure les cibles tandis que leurs esprits se fortifient
-Voima alaikäinen joukko

    Energie de groupe

-NV15-45 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-rend 20 mana a tout le groupe
-EC: retire le mana a tout le groupe
-CC: Rend 40 mana a tout le groupe
-desc: un halo de lumiere bleuté entoure les cibles tandis que leurs esprits se fortifient
-Voima joukko

    Energie majeure de groupe

-NV25-150 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-rend 40 mana a tout le groupe
-EC: retire le mana a tout le groupe
-CC: rend 80 mana a tout le groupe
-desc: un intense halo de lumiere bleuté entoure les cibles tandis que leurs esprits se fortifient.
-Voima tärkeä joukko

    Courage de groupe

-NV35-270 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-booste les caracteristiques de tout le groupe (NV du prêtre /4)
-EC: diminue les stats
-CC: Booste les caracteristiques de tout le groupe (NV du prêtre /2)
-desc : Aucun effet visuel n'apparaît, mais les cibles acquièrent une grande confiance en elles, et se sentent prêtes à accomplir des miracles.
-Urheus joukko

Spécialité malefices

    Blessure mineure de groupe

-NV5-15 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-inflige 10 dégats à tout le groupe
-EC: rend 10 PV à tout le groupe
-CC: inflige 20 dégats à tout le groupe
-desc: une faible aura obscure entoure les cibles pendant que des petites plaies s'ouvrent dans leurs corps.
-Haava alaikäinen joukko

    Blessure de groupe

-NV15-45 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-inglige 20 dégats a tout le groupe
-EC: rend 20 PV au groupe
-CC: inflige 40 dégats au groupe
-desc: une aura obscure entoure les cibles pendant que des plaies s'ouvrent dans leurs corps.
-Haava joukko

    Blessure majeure de groupe

-NV25-150 mana
-cible: jusqu'à 5 créatures animales
-inflige 40 dégats au groupe
-EC: rend 40 PV au groupe
-CC: inflige 40 dégats au groupe
-Desc : une aura obscure intense entoure les cibles pendant que des grandes plaies s'ouvrent dans leurs corps.
-Haava tärkeä joukko

    Sacrifice de groupe

-NV35-270 mana
-cible: jusqu'à 5 paires de créatures animales (pour chaque paire : un adversaire et un allié; le lanceur doit être compris)
-1/2 PV du groupe sacrifiés pour infliger le même nombre aux cibles
-EC: sacrifice pour rendre le même nombre de PV aux cibles
-CC: sacrifice pour infliger 2 fois plus de degats
-desc : Une trainée lumineuse et rouge sombre semble être arrachée plusieurs membres du groupe du lanceur. Ces trainées fusionnent puis forment un cône qui englobe les cibles, condensant les trainées en liquides immondes qui les fait tordre de douleur.
-Uhraaminen joukko
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