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 Sorts de Croisade

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Maître de Mystras
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MessageSujet: Sorts de Croisade   Sorts de Croisade Icon_minitimeMar 5 Juil - 7:35

Croisade 1/10-Apposition des mains-2 Mana
Croisade 2/10-Soin mineur-5 Mana
Croisade 3/10-Détection du danger-10 Mana
Croisade 4/10-Lumière de la foi-15 Mana
Croisade 5/10-Assurance-20 Mana
Croisade 6/10-Soin-30 mana
Croisade 7/10-Langue des Esprits-40 Mana
Croisade 8/10-Rayon de la foi-45 Mana
Croisade 9/10-Cri de guerre-50 Mana
Croisade 10/10-Châtiment-60 Mana



Description détaillée :

  • Apposition des mains :
    -Nv1-2 Mana
    -Cible : le lanceur
    -Soigne 10 PV au lanceur
    -EC : Blesse le lanceur à la place
    -CC : Redonne 20 PV
    -Desc : Le Noble d'épées pose ses mains sur la poitrine et un faible halo de lumière l'entoure, tandis que ses plaies se referment.
    La force vient du coeur »

  • Soin mineur :
    -Nv3-5 Mana
    -Cible : Un allié
    -Soigne 10 PV à l’allié ciblé
    -EC : Blesse la cible
    -CC : L'allié gagne 20 PV
    -Desc : Un faible halo de lumière entoure l'allié tandis que ses plaies se referment.
    Puissent ses blessures se refermer »

  • Détection du danger :
    -Nv5-10 Mana
    -Cible : la zone proche du lanceur
    -Effet : Indique plus ou moins l'endroit de dangers possibles pour le noble d'épées, ainsi que l'intensité. (Jet de charisme)
    -EC : Révèle de fausses informations au noble d'épée
    -CC : le lanceur connait avec précision la nature du danger
    -Desc : L'instinct du noble d'épée ressurgit brusquement pour l'informer de dangers potentiels.
    Que tombent les masques »

  • Lumière de la foi :
    -Nv10-15 Mana
    -Cible : Un point dans le champ de vision du noble d'épée, qui est le centre des sphères de lumière
    -Eclaire fortement une sphère de 10 mètres de diamètre et faiblement une sphère de 30 mètres de diamètre, dure 10 minutes.
    -EC : Rend le lanceur aveugle pendant un tour
    -CC : Eclaire une zone deux fois plus étendue.
    -Desc : une lumière aveuglante jaillit du noble d’épée et éclaire les environs.
    Que les ténèbres s'effacent »

  • Assurance :
    -Nv15-40 Mana
    -Cible : Le lanceur
    -Jet de C, booste le charisme, durée : combat
    -EC : le lanceur perd du charisme au lieu d'en gagner
    -CC : la cible gagne deux fois plus de charisme
    -Desc : Une puissante aura se fait sentir autour du paladin, bien qu'elle soit invisible.
    Puissent les Dieux me donner la force »

  • Soin :
    -Nv20-30 Mana
    -Cible : un allié
    -La cible regagne 20 points de vie
    -EC : Blesse la cible
    -CC : L’allié gagne deux fois plus de points de vie
    -Desc : Un halo de lumière entoure l'allié tandis que ses blessures se referment.
    Que cessent ses souffrances »

  • Langue des esprits :
    -Nv25-40 Mana
    -Cible : Un fantôme visible, durée : 20 minutes
    -EC : Donne une fausse traduction au lanceur
    -CC : Permet de lire dans les pensées du fantôme ciblé, double la durée
    -Desc : Permet au lanceur du sort de comprendre la langue des esprits, et de communiquer avec la cible et des autres fantômes.
    Puissent les tourments prendre un sens »

  • Rayon de la foi :
    -Nv30-45 Mana
    -Cible : la créature adverse ciblée
    -Jet de charisme, dégats de feu
    -EC : le sort touche un allié ou le lanceur
    -CC : dégâts multipliés par 2
    -Desc : Un puissant Rayon jaillit des mains du noble d'épée et frappe violement un ennemi, le consumant de sa fureur.
    Que les flammes de la destinée s'accomplissent »

  • Cri de guerre :
    -Nv35-50 Mana
    -Cible : le groupe allié
    -Jet de charisme /3, booste d'autant la force, la résistance, l'adresse et donne un bonus aux jets de volonté, durée : un tour
    -EC : Réduit les alliés
    -CC : le boost est multiplié par 2
    -Desc : Décuple les capacités du groupe allié lors d'une bataille.
    Pour l'honneur »

  • Châtiment :
    -Nv40-60 Mana
    -Cible : l’adversaire ciblé
    -Jet de charisme
    -EC : Le sort n'a pas d'effet
    -CC : les dégâts sont multipliés par 2
    -Spécial : Passe outre toutes les résistances.
    -Desc : Un tourbillon d'âmes vient frapper sans relâche l'ennemi.
    Subissez mon courroux »



Croisade Blanche :
Croisade blanche 1/10-Bouclier saint -4 Mana
Croisade blanche 2/10-Bannissement de la Mort-vie -10 Mana
Croisade blanche 3/10-Exorcisme -20 Mana
Croisade blanche 4/10-Bouclier d'héroïsme -30 Mana
Croisade blanche 5/10-Détection de malveillance -40 Mana
Croisade blanche 6/10-Bénédiction -60 mana
Croisade blanche 7/10-Destruction de la Mort-vie -80 Mana
Croisade blanche 8/10-Destruction des Démons -90 Mana
Croisade blanche 9/10-Bouclier de Lumière-100 Mana
Croisade blanche 10/10-Forme de lumière-120 Mana


Croisade Noire :
Croisade noire 1/10-Gangrène -4 Mana
Croisade noire 2/10-Contrôle de la mort-vie -10 Mana
Croisade noire 3/10-Contrôle démoniaque -20 Mana
Croisade noire 4/10-Pourriture -30 Mana
Croisade noire 5/10-Détection de malveillance -40 Mana
Croisade noire 6/10-Malédiction -60 mana
Croisade noire 7/10-Invocation de la Mort-vie -80 Mana
Croisade noire 8/10-Invocation de démons -90 Mana
Croisade noire 9/10-Nécrose -100 Mana
Croisade noire 10/10-Forme de ténèbres -120 Mana
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