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 Sorts d'Invocation

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Maître de Mystras
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MessageSujet: Sorts d'Invocation   Sorts d'Invocation Icon_minitimeMar 22 Nov - 14:06

Sorts d'Invocation Invocationmystras8mv


  • Invocation de Kobold : Incantation
    Invocation 1/10
    -Jet d'E : 1 créature par tranche de 15, Stats : F10 R2 A10 P10 E5 C5
    -EC : Le Kobold se retrourne contre son createur
    -CC : Le Kobold dispose d'explosifs (2D6 de dégats de feu et mort du gobelin)
    -Desc : Invoque un Kobold qui combat a vos cotés.
    -Incantus Invocatio Kobold


  • Invocation d'archer Kobold : Incantation
    Invocation 2/10
    -Jet d'E : 1 créature par tranche de 15, Stats : F5 R2 A20 P10 E5 C5
    -EC : L'archer Kobold se retourne contre son createur
    -CC : L'archer dispose de flèches empoisonnées (2D6 convertis)
    -Desc : Invoque un archer kobold qui combat a vos coté, il peut attaquer a distance.
    -Incantus Invocatio Kobold Arcifer

  • Invocation de Varan écailleux : Incantation
    Invocation 3/10
    -Jet d'E : 1 créature par tranche de 25, Stats : F10 R10 A5 P10 E5 C5
    -EC : Le varan se retourne contre son createur
    -CC : Le varan dispose de la rage berserk
    -Desc : Invoque un varan ou un archer varan selon le choix du mage.
    -S'il s'agit d'un guerrier : Incantus Invocatio Magnus Serpens
    -S'il s'agit d'un archer : Incantus Invocatio Magnus Serpens Arcifer

  • Invocation de deux Varans écailleux : Incantation
    Invocation 4/10
    -Jet d'E : 2 créatures par tranche de 25,Stats : F10 R10 A10 P10 E5 C5 chacun
    -EC : Les varans se retournent contre leur créateur
    -CC : Les varans disposent de la rage berserk
    -Desc : Invoque deux varans qui combattent a vos cotés.
    -Incantus Invocatio duo Magni Sepentum

  • Invocation d'Ogre : Incantation
    Invocation 5/10
    -Jet d'E : 1 créature par tranche de 30, Stats : F20 R30 A10 P10 E5 C5
    -EC : L'ogre se retourne contre son createur
    -CC : L'ogre dispose d'un bouclier, de Parade et Contre-attaque
    -Desc : Invoque un ogre qui combat a vos côté.
    -Incantus Invocatio Vorago

  • Invocation de Troll : Incantation
    Invocation 6/10
    -Jet d'E : 1 créature par tranche de 30, Stats : F30 R30 A20 P10 I5 C5
    -EC : Le troll se retourne contre son createur
    -CC : Le troll dispose d'une double régénération, d'Ambidextrie et de Tenaille
    -Desc : Invoque un troll qui combat a vos cotés.
    -Incantus Invocatio Tröll


  • Invocation de Ver géant : Incantation
    Invocation 7/10
    -Jet d'E : 1 créature par tranche de 40, Stats : F40, R40, A30, P5, E5, C5
    -EC : Le ver se retourne contre son createur
    -CC : Le ver dispose de dards empoisonnés (5D6 de poison, attaque de groupe)
    -Desc : Invoque un gigantesque ver capable de creuser le sol.
    -Incantus Invocatio Gigantum Lumbricus


  • Invocation de Loup-Garou : Incantation
    Invocation 8/10
    -Jet d'E : 1 créature par tranche de 50, Stats : F40 R40 A60, P40 I20 C20
    -EC : Le loup-garou se retourne contre son createur
    -CC : Le loup-garou dispose de Soif de Sang
    -Desc : Invoque un sauvage loup-garou.
    -Incantus Invocatio Versipellis

  • Invocation d'Hydre : Incantation
    Invocation 9/10
    -Jet d'I : 1 créature par tranche de 60, Stats : F60, R70, A60, P70, E30, C30, Régénération, Faiblesse au feu et au poison de 5, Multidextrie, Maîtrise céphale
    -EC : L'hydre crée se reteoune contre son createur
    -CC : L'hydre dispose de Tenaille, d'un Souffle de Poison (6D6 de poison, résistance adverse réduite de moitié) et n'encoure plus de faiblesse au poison et au feu.
    -Desc : Invoque une terrible Hydre.
    -Incantus Invocatio Hydra

  • Invocation de Golem : Incantation
    Invocation 10/10
    -Jet d'E : 1 créature par tranche de 75
    -Stats : F80 R100 A70, resiste a 25 points de degats (sauf contondants, recul et poison), Faiblesse de 5 aux domages contondants, immunité au poison
    -EC : Le Golem se retourne contre son créateur.
    -CC : Le Golem dispose de résistance à la magie, résiste à +10 points de dégats non-magiques, et détecte les illusions.
    -Desc : invoque un colossal golem.
    -Incantus Invocatio Automatum


*Remarque : une creature invoquée disparait toujours a la fin du combat, a moins que son createur ne paye 10x plus de mana, si c'est le cas, la creature suit le groupe jusqu'a sa mort.
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