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 Sorts de transmutation

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Drambam
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Drambam

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MessageSujet: Sorts de transmutation   Sorts de transmutation Icon_minitimeDim 20 Nov - 14:26

Sorts de transmutation Transmutationfo5


forme d'un objet : incantation
Transmutation 1/10
-un objet
-1/10 de l'esprit= volume de l'objet a changer (50 cm par trabche de 10)
-EC : l'objet prend vie et attaque!
-CC : Le mage peut changer de nouveau la forme de l'objet sans dépenser de mana et quand il le souhaite.
-desc : utilise la magie pour metamorphoser la forme d'un objet


ajout de matiere d'un objet : incantation
Transmutation 2/10
-un objet
-2/10 de l'esprit= matiere a ajouter (1 decimetre cube par tranche de 10)
-EC :fait disparaitre l'objet
-CC : Le mage peut ajouter deux fois plus de matiere.
-desc utilise la magie pour ajouter de la matiere a un objet


retrait de matiere d'un objet : incantaton
Transmutation 3/10
-un objet
-3/10 de l'esprit= matiere a retirer (1decimetre cube par tranche de 10)
-EC : ajout de matiere tellement intense que l'objet explose!
-CC :le mage peut retirer deux fois plus de matiere
-desc : utilise la magie pour retirer l matiere d'un objet


matiere d'un objet : incantation
Transmutation 4/10
-4/10 de l'esprit= defini l'echec ou la reussite (score a atteindre defini par le maitre selon la matirere desirée)
-EC : la matiere de l'objet est pour le moins dangereuse! (lave, matiere radioactive ou glace, etc)
-CC : la matiere en question dispose de pouvoirs sepéciaux (voir plus bas)
-desc : change la matiere d'un objet


animation d'un objet : incantation
Transmutation 5/10
-un objet
-5/10 de l'esprit (definie les PV de l'objet)
-EC : l'objet animé attaque son createur
-CC : l'objet dispose de pouvoir speciaux selon sa matiere (pierre= resiste a des degats; metal= degats supplementaires; bois= regeneration (voir avantage des trolls); terre= degats convertis en poison; verre= insensible aux degats magiques; tissu= insesible aux degats contondants (il en existe d'autres, a improviser selon la matiere))
-desc : anme un objet our attaquer ses ennemis


modification de la taille d'un être : incantation
Transmutation 6/10
-allié (ou ennemi)
-6/10 de l'iesprit= 1 metre par tranche de 10
-EC : modification inverse a celle voulue (par ex fait rapetisser un allier au lieu de le faire grandir)
-CC : permet de changer la taille de deux êtres.
-desc : permet de faire grandir ou rapetisser un allié ou un ennemi, peut s'averer utile en de nombreuses circonstances.


ajout d'apendice : incantation
Transmutation 7/10
-allié
-7/10 de l'esprit (determine l'echec ou la reussite)
-EC : retrait d'appendices
-CC : ajoute plusieurs appendices
-desc : permet, par magie de rajouter par exemple un bras ou une jambe a son ami


retrait d'apendice : incantation
Transmutation 8/10
-ennemi visé
-8/10 de l'esprit (determine l'echec ou la reussite)
-EC : allié visé
-CC : retire l' appendices a tout le groupe adverse
desc : permet de priver l'adversaire d'un de ses membres


modification d'apendices : incantation
Transmutation 9/10
-allié ou ennemi
-9/10 de l'esprit= reussite ou echec
-EC : effet inverse
-CC : modification apportée a tout le groupe, (a choisir grouoe allié ou ennemi selon la modification)
-desc : permet d'atrophier un des membres de l'ennemi ou booster un membre de l'un de ses amis


consistance d'un être : incantation
Transmutation 10/10
-allié ou ennemi
-esprit du mage= reussite ou echec
-EC : effet inverse
-CC : change la consistance de tout le groupe(allié ou ennemi selon les desirs du mage)
-desc : permet de changer la structure d'une personne, par exemple la solidité des os, ou la matiere de sa peau.


Dernière édition par le Ven 13 Jan - 7:50, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Sorts de transmutation   Sorts de transmutation Icon_minitimeMar 22 Nov - 14:11

La puissance est à discuter : si il peut y avoir des modification quantitatives (boost), d'autres sont qualitatives (type de dommages ...)
Les EC et CC sont à personnaliser : il faudrait quelue chose de plus original ...
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