Les terres de Mystras


 
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 PJ : Neff

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Neff
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Neff

Nombre de messages : 63
Date d'inscription : 13/09/2005

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MessageSujet: PJ : Neff   PJ : Neff Icon_minitimeMar 13 Sep - 14:38

Nom : Neff
Race : Halfelin
Sexe : Masculin
Classe : Roublard, Voleur
Niveau : 24, 21450 XP

Force : 40
Résistance : 20
Adresse : 65
Perception : 15
Esprit : 20
Charisme : 40

Compétence: Combo*
Avidité
Camouflage
Crochetage
Esquive
Vol à la tire
Main d'or
Acrobatie
Représentation théâtrale

(*Compétence de départ)


Inventaire :
*Dague de fer
Pistolet
*Bottes de cuir
*Gants de cuir
*Cape et capuchon
*Ceinture de cuir
*Amulette fétiche
*Armure de cuir
*Anneau de charisme
*Bandeau d'adresse
*Bague de volonté
Anneau simple
2 potions de soin mineur
12 potions de soin
12 potions de soin majeur
7 potions d'énergie
18 Goz

Neff est un personnage assez mystérieux, il n'aime pas se faire remarquer, sans doute à cause de ses tendances klepto, enfin qui sait... C'est un personnage assez polyvalent, il sait se sortit de nombre de situations désastreuses. Il est vif d'esprit, plutôt avare et ne fait jamais rien s'il ne peut en tirer profit. Son cri fétiche "Dague dans l'oeil ! " n'est pas sortit souvent car il préfère éviter les batailles, mais lorsqu'il est prononcé, Neff devient souvent dévastateur.

C'est un halfelin de petite taille, il mesure à peu près 1m. Il porte toujours de habits de couleur turquoise et d'un cuir marron. Sa cape fétiche est allongée d'une capuche qui maintient son visage dans l'ombre. Il est menu et pèse à peu près 20 kg.

Neff naquit en un petit village de halfelin, en bordure d'une forêt et prêt d'un fleuve, nommé Toupié. Il y grandit jusqu'à l'âge de dix-sept ans, et y fut banni car il avait pillé tout le village. Alors, il s'en fut vers des villes, où il pourrait assouvir ses besoins naturel en objets brillants. Il passait de ville en ville, son sac se chargeant plus à chaque fois. Oh mais n'allez pas croire qu'il faisait le chemin à pied, non, non, il volait des voitures pleines de nourriture et se la coulait douce jusqu'à arriver à une autre ville. Une fois arrivé, il revendait se qui restait puis s'attaquait aux ressources. Mais au détour d'un chemin de campagne, alors qu'il roupillait tranquilement dans la charrue, il fut lui même pillé par des bandits de grands chemin. Depuis ce jour il se fit le serment de piller tous ceux qui s'en prendraient à lui, en plus des autres bien sûr.
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